戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が A2 から B3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が B3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D1 から C2 へ跳ぶ.
カタツムリ が E4 から D3 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が B5 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から C4 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D6 から G3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が G7 から F6 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が A6 を占め、A1 を後に残す.
カタツムリ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が ルーク を C8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が C7 から B7 へ進む. 我が英雄 が F6 から E6 へ クイーン を進める.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 29
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.