戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が B3 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が B3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
カタツムリ が E4 から C6 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を H8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が F8 から G7 へ進む. 我が英雄 が H8 から H4 へ ルーク を進める;その後 カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ビショップ を H6 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を H5 から H2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が G6 から G7 へ進む. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が D6 を占め、F8 を後に残す.
我が英雄 が 背刺し を発動し、カタツムリ の脅威を静かに除去する.
カタツムリ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H5 へ運ぶ.
カタツムリ の 王 が F7 から F6 へ進む;その後 我が英雄 が A1 から A6 へ ルーク を進める. カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E3 から F4 へ跳ぶ.
その瞬間、背刺し:カタツムリ の駒の一つが跡形もなく消える.
カタツムリ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F7 から G8 へ進む.
我が英雄 が B6 から B7 へ ルーク を進める. カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.