戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が G5 から G6 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が D7 から C5 へ進む.
我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.
ネズミ が C3 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から C3 へ跳ぶ.
ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が E6 から F4 へ進む. 我が英雄 が E4 から F5 へ 王 を進める.
ネズミ の ポーン が E6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F5 から G4 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ナイト を G6 へ押し出す. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が G5 から G6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 我が英雄 が G7 の ビショップ で王手をかける.
ネズミ の 王 が F8 から E7 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F6 を占め、G6 を後に残す.
ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F6 から E5 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が G7 から F6 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.
我が英雄 が E5 から D5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す. F8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を E7 から D8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D8 から C7 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が A7 から B7 へ進む. B8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を B5 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す. 我が英雄 が B8 の ビショップ で王手をかける.
ネズミ が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ.
我が英雄 が A7 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.