戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が A3 から C5 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から C5 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C5 から E7 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む.

我が英雄 が F2 から G3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が H4 を占め、E7 を後に残す. ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む.

我が英雄 が E6 から D7 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から C4 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D6 から C6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む.

我が英雄 が C6 から D6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から D7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が F5 から F4 へ進む. E3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が F2 を占め、E3 を後に残す.

ネズミ が G4 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を F2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を G5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む. 我が英雄 が D6 から E6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 が G7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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