戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が E5 から G7 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.

D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ナイト が D7 から C5 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ からの王手:ナイト が C5 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を D3 から D4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ.

ネズミ の ポーン が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D4 から D5 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ナイト を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が C6 から D8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から B5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E6 から G7 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G7 で ナイト を倒す.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. B5 から A5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.

ネズミ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A5 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が E5 から C3 へ ビショップ を進める、そして ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が D2 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. G5 から E7 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D6 を占め、E7 を後に残す.

ネズミ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が A8 から B7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C7 に置く.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1