戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が F3 から G3 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。
チェックメイト。ネズミ がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. ネズミ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む.
我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める. B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が H6 から G5 へ跳ぶ.
ネズミ の クイーン が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ からの王手:クイーン が E2 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H6 へ運ぶ.
ネズミ の クイーン が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F5 から E5 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が E1 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を C1 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E5 を占め、F5 を後に残す.
ネズミ の クイーン が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D4 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が D1 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から C4 へ跳ぶ.
C2 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が C4 から D4 へ 王 を進める. ネズミ の クイーン が D1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. メイト。ネズミ が網を閉じ、我が英雄 が D5 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 2
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.