戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が C7 で敵の ポーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が F6 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E5 から D6 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C6 から E4 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が C6 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H7 から H8 へ進む.
我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.