戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が C5 で敵の ポーン を取る。
ネズミ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を A3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める.
ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を B4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ の ルーク が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ネズミ からの王手:ポーン が E4 に根を下ろす.
D3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ルーク が B2 から C2 へ進む. 我が英雄 が E4 から D4 へ 王 を進める. ネズミ の ポーン が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
D4 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ からの王手:ポーン が D6 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が D4 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.
ネズミ の ルーク が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ポーン が D5 に根を下ろす.
我が英雄 が C4 から B5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. B5 から A5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から E7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. ネズミ が B2 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 の 王 が A6 を占め、B6 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C7 から B8 へ進む.
我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A7 に置く.
闇の中から、ネズミ が ルーク を B1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が 王 を C7 から C6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を A1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ.
ネズミ が ポーン を G5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F4 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く. ネズミ の刃が A4 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 60
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.