戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
ネズミ が 王 を F3 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が A3 から B2 へ ビショップ を進める、そして ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す. B2 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を D7 から E5 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. D4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が E6 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. ネズミ が 王 を D6 から E7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. ネズミ が C2 の ポーン で王手をかける.
D1 から C2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す.
H4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. G4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.
ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. A4 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. C7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ の 王 が E7 から F8 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G6 から H7 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が G5 から F4 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G3 から F4 へ進む.
E3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を F4 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
王手:我が英雄 が クイーン を G3 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が G3 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が G3 から H2 へ 王 を動かして応じる. H8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G1 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が G1 から F1 へ進む. 我が英雄 が G8 から E8 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F3 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D4 を占め、D7 を後に残す.
ネズミ が F3 から E2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D3 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E1 から F2 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を F3 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を F2 から F3 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 84
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 23
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (84 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.