戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

ネズミ が 王 を G7 から H8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を A7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F5 から G6 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を B5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が G7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が A3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める.

ネズミ が C2 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を A3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

ネズミ が A3 から B1 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. C3 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が C3 から E4 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が H8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が E4 から D6 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から C4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が C4 から E5 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が G6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. ネズミ からの王手:ナイト が E5 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が D4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が E5 から C4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が C3 から D2 へ跳ぶ.

ネズミ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から D4 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D4 を後に残す. ネズミ が G6 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が E5 から F6 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から C5 へ跳ぶ.

ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G7 から G6 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が F5 から F6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が G6 から H6 へ進む. F8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す.

我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が G5 から F4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が F3 から E2 へ進む. 我が英雄 が G2 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を E1 に置き、すべてのマスを見張る. G1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を E2 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が E2 から D3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D2 へ運ぶ.

D8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が D2 から E2 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G2 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を C3 へ押し出す. G3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が C3 から C2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B1 へ運ぶ.

我が英雄 が E1 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が B1 から A2 へ進む. G2 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E3 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を A4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C7 を占め、B7 を後に残す. ネズミ が A4 から B4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を G2 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C4 から B4 へ進む.

我が英雄 が G4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る. E5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C4 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が C6 から B6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A5 から B6 へ進む.

我が英雄 が C4 から A4 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す. B4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が B6 から A6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C6 へ運ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 23 s
Moves
143
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 14
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

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