戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ポーン が D3 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る. A3 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が D7 から E5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

ネズミ からの王手:ナイト が D3 に根を下ろす.

E2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す.

D4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が C1 から B1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く. ネズミ が 王 を E6 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が E5 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E4 から F4 へ進む. 我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める.

ネズミ が 王 を F4 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が H3 から H4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H3 へ運ぶ. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が H3 から H2 へ進む. H8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ が G4 から F4 へ 王 を動かして応じる. C7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F8 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E4 から D4 へ進む.

我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す.

王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が F4 から G5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D2 の ビショップ で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ. G8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が G4 から F3 へ進む. 我が英雄 が D2 から B4 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す. D2 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が G5 から H4 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ. 我が英雄 が E1 の ビショップ で王手をかける.

ネズミ の 王 が G3 から F4 へ進む. F8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ビショップ を F2 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を D3 へ押し出す. 我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が D3 から C2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を F2 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B1 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が B1 から C2 へ進む. 我が英雄 が E1 から A5 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が 王 を D1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C2 へ押し出す.

王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が C2 から D1 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C2 から C1 へ進む.

我が英雄 が D8 から C8 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B4 の ビショップ で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を D1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が C3 を占め、B4 を後に残す. ネズミ が D1 から E2 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F3 から G2 へ進む.

我が英雄 が E8 から F8 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ビショップ を E1 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が H3 から G4 へ 王 を動かして応じる. G8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F3 から E2 へ進む.

我が英雄 が G2 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を D1 に置き、すべてのマスを見張る. G1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を D2 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ビショップ を G5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が D2 から C3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G3 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C4 から D5 へ進む.

我が英雄 が G3 から C7 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を D3 へ押し出す. D6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が D3 から C4 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D3 へ運ぶ. 我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が D3 から E3 へ進む. G5 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を E2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F2 へ押し出す.

我が英雄 が H4 の ビショップ で王手をかける.

ネズミ が F2 から G2 へ 王 を動かして応じる. B2 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F1 から G2 へ進む.

我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H1 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が G3 を占め、G7 を後に残す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
145
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

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