戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が F5 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が B6 から A4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が H4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G3 から H4 へ跳ぶ.
ネズミ が ナイト を B7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.
ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G6 の ポーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
王手:我が英雄 が ポーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す.
ネズミ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が F4 から G5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G5 を占め、H5 を後に残す.
ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から H6 へ滑らせる. ネズミ が F5 の ナイト で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F7 を占め、F6 を後に残す.
ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が H7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が H7 から H6 へ進む. 我が英雄 が G6 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.