戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C2 から B3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が H3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から H3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が B4 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ が B1 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の クイーン が A2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が A2 から B2 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の クイーン が B7 から B3 へ進む.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を B2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す.
B1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ネズミ の ポーン が H5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ルーク が B1 から F1 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める.
ネズミ の ルーク が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の ルーク が E5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ルーク を奪う.
ネズミ が H5 から H4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G4 から H4 へ跳ぶ.
ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す.
C1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ルーク が C1 から D1 へ進む.
我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が F8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G7 を占め、G6 を後に残す.
ネズミ が D1 から D8 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G7 から H8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を D1 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ルーク が D1 から D2 へ進む. 我が英雄 が H7 から G6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ルーク を D1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を E1 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F4 を占め、F5 を後に残す.
ネズミ が E1 から H1 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を A1 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ポーン が C5 に根を下ろす.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ルーク を G1 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を E1 へ押し出す.
我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が E1 から E4 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から C6 へ滑らせる. E6 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ルーク が E6 から A6 へ進む. 我が英雄 が C5 から D5 へ 王 を進める.
ネズミ からの王手:ルーク が A5 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を H5 へ押し出す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 58 s
- Moves
- 86
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (86 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.