戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の クイーン が E4 に着地し、ネズミ の クイーン を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が D7 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める.

ネズミ が ポーン を G6 から H5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ が H5 から H4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G8 から F7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

ネズミ が C4 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.

ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が G5 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. F6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる.

昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. F7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が H7 から H8 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C4 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が H4 から H3 へ進む. C4 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を H2 へ押し出す. C3 から E5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる. ネズミ のポーンが H1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の クイーン が H1 から F1 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. ネズミ が C1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が D3 を占め、E3 を後に残す. ネズミ の クイーン が D1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C4 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が C2 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、一方 ネズミ の クイーン が C2 から C1 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める.

ネズミ の クイーン が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が E3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D5 へ滑らせる. ネズミ が E4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

E5 から E4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の クイーン を飲み込む.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1