戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 の ビショップ が C7 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ナイト が D7 から C5 へ進む. 我が英雄 が C1 から B2 へ ビショップ を進める;その後 ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E5 から C7 へ跳ぶ.
ネズミ が B8 から A6 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が A6 から C7 へ進む.
我が英雄 が C7 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ の ポーン が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E2 から D3 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が D8 を占め、C7 を後に残す. ネズミ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が G7 から F7 へ進む. 我が英雄 が E7 から C5 へ ビショップ を進める;その後 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が H7 から G6 へ進む. 我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が G6 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H7 から H6 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が H6 から G7 へ 王 を動かして応じる. H8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C8 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む.
我が英雄 が C6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F8 に置く.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.