戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が A2 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ.

F2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ネズミ からの王手:ナイト が B4 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ. ネズミ が A2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が C3 から B3 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A2 で ナイト を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B3 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む.

我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. H4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が C3 から D3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が B7 から A6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. D5 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B8 に置く.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

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