戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が H6 で敵の ナイト を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が F6 から G8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B8 から A8 へ進む. 我が英雄 が E4 から F4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を H6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G5 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ が H6 から G8 へ ナイト を動かして応じる. G5 から G4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む.

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G6 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ナイト を H6 へ押し出す. G6 から H6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H6 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む. F5 から E5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D7 から C7 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す.

G7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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