戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E5 から F4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.

ネズミ が ポーン を G4 から H3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ.

ネズミ からの王手:ポーン が H2 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が H2 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G4 を占め、H3 を後に残す.

ネズミ が E6 から D4 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から F6 へ進む. 我が英雄 が H4 から G4 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G5 を占め、G4 を後に残す.

ネズミ の ナイト が E6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を G5 から G4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F6 から F7 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ポーン を倒す.

ネズミ が ナイト を G7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F4 を占め、G5 を後に残す.

ネズミ が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が E6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が E6 から F8 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G4 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から F8 へ進む. 我が英雄 が F4 から E5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. ネズミ が ナイト を F8 から E6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が E6 から D4 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む.

F6 から G6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E5 を占め、F6 を後に残す.

ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F4 で ナイト を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む.

我が英雄 が E5 から E6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.

ネズミ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる. C7 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が G5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が C5 から B5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A5 から A6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D7 から E7 へ進む.

我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から F6 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が H4 から G5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F6 から F5 へ進む.

我が英雄 が E7 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D5 を占め、D4 を後に残す. ネズミ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H7 から G7 へ進む.

昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

ネズミ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から G7 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる. A7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 23 s
Moves
141
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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