戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が D3 で敵の クイーン を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む. 我が英雄 が C1 から G5 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
G5 から F6 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F3 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が D6 から D7 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す. D4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を A3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E2 へ滑らせる. ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ. ネズミ が A2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 が E2 から D3 へ 王 を進める. ネズミ の クイーン が B3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.
ネズミ が D3 の クイーン で王手をかける.
D2 から D3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の クイーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から E8 へ進む.
我が英雄 が E4 から E5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.
ネズミ の ポーン が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
F4 から G5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が G7 から F8 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F7 を占め、G7 を後に残す.
ネズミ が F5 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H3 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を D2 へ押し出す. H6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が D2 から E1 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H4 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D1 へ運ぶ. 我が英雄 が H5 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が D1 から D2 へ進む. 我が英雄 が H5 から H1 へ クイーン を進める. ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
H1 から A1 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を E2 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が A7 を占め、A1 を後に残す. ネズミ が E2 から E1 へ 王 を動かして応じる.
A7 から C7 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D2 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が D2 から D1 へ進む. C6 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を E2 に置き、すべてのマスを見張る. E5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を F1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が F1 から G2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H1 から G1 へ進む.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を G2 へ押し出す. B7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が G2 から F2 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C2 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G1 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が B1 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 0 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.