戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 の ポーン が A3 に着地し、ネズミ の ポーン を倒す!

時間切れ、我が英雄 が ネズミ に敗れる。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を H5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

ネズミ が H5 から F4 へ ナイト を動かして応じる. E6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の ナイト が E6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が A4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の 王 が E1 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E6 から F6 へ進む.

我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める. ネズミ の ナイト が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B1 を占め、C2 を後に残す.

ネズミ が F6 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B1 から A2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F8 から G7 へ進む. 我が英雄 が B1 から C1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D1 を後に残す.

ネズミ が F6 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.

時間切れ、我が英雄 が ネズミ に敗れる。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 45 s
Moves
42
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
1 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

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