戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が G4 で敵の ルーク を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める、一方 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E1 を占め、F1 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G3 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が D8 から D7 へ進む. 我が英雄 が G3 から E4 へ ナイト を進める、そして ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す. C5 から E6 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が B8 から D7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D4 へ運ぶ. ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C2 に置く.

闇の中から、ネズミ が ルーク を H1 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が E3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ からの王手:ナイト が F3 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ネズミ が E1 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C8 から D7 へ進む. 我が英雄 が E3 から G2 へ ナイト を進める、そして ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E1 で ナイト を倒す.

ネズミ が H4 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 の 王 が F3 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が H4 から G4 へ ルーク を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ルーク を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. C5 から A4 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が C5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる.

G4 から G5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C7 から C8 へ進む.

我が英雄 が F5 から E6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ナイト を A6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 が C5 の ナイト で王手をかける.

ネズミ が B7 から B6 へ 王 を動かして応じる. D7 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B5 から C4 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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