戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。
我が英雄 の ポーン が D4 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!
時間切れ、我が英雄 が コウモリ に敗れる。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が F1 から H3 へ ビショップ を進める;その後 コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を D4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す.
コウモリ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を H5 へ運ぶ. F1 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が H5 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.
コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.
コウモリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が E3 から D4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.
コウモリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、コウモリ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 が E5 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.
コウモリ が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を E5 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C7 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D4 から B4 へ跳ぶ.
コウモリ の 王 が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が D1 から D4 へ クイーン を進める. その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.
コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
時間切れ、我が英雄 が コウモリ に敗れる。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 7 s
- Moves
- 34
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.