戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

我が英雄 の 王 が B4 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E2 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ポーン を倒す.

クモ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして クモ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す. D3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C2 へ運ぶ.

D3 から C2 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の ナイト が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C2 から B3 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. B3 から B4 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、クモ が ポーン を A2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B3 を占め、B4 を後に残す. クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から B2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A2 で ポーン を倒す.

クモ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が A2 から B2 へ 王 を進める、そして クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C2 を後に残す.

クモ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F6 へ運ぶ.

E3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の 王 が F6 から G6 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ 王 を進める、一方 クモ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

E5 から E6 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が ポーン を C3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E5 を占め、E6 を後に残す. クモ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.

クモ の 王 が G6 から F6 へ進む. 我が英雄 が C3 から B4 へ 王 を進める、そして クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A3 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B3 を占め、A3 を後に残す. クモ が G6 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が G7 から H6 へ進む.

我が英雄 が D4 から E3 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、E4 を後に残す. クモ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる.

F5 から G5 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が G8 から H7 へ進む.

我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H6 を占め、H5 を後に残す. クモ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる.

G7 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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