戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
ネズミ が 王 を C6 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. ネズミ が ポーン を A3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる.
ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. C1 から B1 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B1 から C1 へ滑らせる. ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める.
ネズミ が F4 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を H5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D1 を後に残す.
ネズミ が H5 から F6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む. D3 から C3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. ネズミ からの王手:ポーン が C5 に根を下ろす.
B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が B6 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B3 へ滑らせる. ネズミ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ナイト が A4 に根を下ろす.
我が英雄 が B2 から A1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B2 を占め、A1 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から G7 へ進む.
我が英雄 が C2 から D2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が C5 から A6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が A6 から C5 へ進む.
我が英雄 が F2 から E3 へ 王 を進める. ネズミ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.
E3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が D6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C5 から C6 へ進む.
我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が A8 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が ポーン を G6 から H5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を H4 へ運ぶ. G3 から H4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が A8 から B7 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.
ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が A7 から A6 へ進む. 我が英雄 が E4 から F3 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を G2 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G2 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す. D4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ. C6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を B6 から C6 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が C4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 1 s
- Moves
- 104
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 24
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (104 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.