戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が E8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す.

ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ネズミ が C4 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を G6 から F5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む.

D4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F4 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が B6 から D5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. C4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ の ポーン が G3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G3 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が E8 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を G3 から G4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す. ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を D6 から D5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が F8 から F1 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C2 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が C1 を占め、F1 を後に残す. ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる.

C1 から C2 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が E6 から D5 へ進む. A4 から A3 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す.

王手:我が英雄 が ポーン を E4 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が D5 から C5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C6 から B6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C4 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E5 を後に残す.

ネズミ が A6 から B7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を B5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が A7 から A8 へ進む.

我が英雄 が D6 から C6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を B6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が B7 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 25 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

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