戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
我が英雄 の ポーン が F5 に着地し、クモ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が E4 から G3 へ進む.
我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ナイト を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クモ が G5 から G4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を H7 へ運ぶ.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の 王 が D7 から D8 へ進む. 我が英雄 が G4 から H5 へ 王 を進める;その後 クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、C1 を後に残す.
クモ が F6 から D5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E4 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から E4 へ跳ぶ.
クモ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E7 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.
闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を D6 へ運び、包囲網を締める.
クモ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B6 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
クモ の 王 が B6 から C6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D3 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、クモ が 王 を A5 へ押し出す. メイト。D8 の 我が英雄 の ビショップ が クモ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.