戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ビショップ が F2 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が ナイト を F2 へ押し出す. E3 から F2 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める、一方 クモ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.

クモ が D5 から B6 へ ナイト を動かして応じる. D4 から C3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして クモ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く.

クモ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.

G4 から H5 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が D5 から F6 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F6 で ナイト を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が C7 から C6 へ進む.

H7 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.

クモ が H7 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が H8 を占め、F6 を後に残す.

クモ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる. E3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が 王 を H7 から H8 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が C6 から C5 へ進む. E5 から E6 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

クモ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして クモ の 王 が H6 から H5 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、クモ が 王 を H5 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が G8 を占め、E8 を後に残す. クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から F6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が H4 から H3 へ進む.

我が英雄 が F5 から F4 へ 王 を進める、そして クモ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G3 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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