戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

冒険者の精度で、我が英雄 が A1 で敵の ビショップ を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:クモ の ナイト が D2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が D2 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D2 から C3 へ跳ぶ.

クモ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F3 から G5 へ跳ぶ.

クモ が D7 から F8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が C7 から C5 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が ナイト を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を E6 へ押し出す. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が G6 から E7 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の ポーン が A3 から A2 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E5 から C5 へ跳ぶ.

A1 で クモ が昇格し、増援の ビショップ を得る.

我が英雄 が A1 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

闇の中から、クモ が ナイト を F5 へ押し出す. 我が英雄 が F5 で ナイト を取り、クモ を王手に追い込む.

クモ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. G5 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.

クモ の 王 が F7 から F8 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.

クモ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ.

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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