Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo re da F8 a E7 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5. Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D3, mentre il re di il nostro eroe occupa H1, lasciando G1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D3 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H1 a H2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a H4; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4; poi il re di Ratto avanza da F7 a F6.

il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da E4 a E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a C4.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a E8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B3 a A3.

Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Su F1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.

Il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4.

Il pedone di Ratto raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Scacco di Ratto: il torre si pianta su F5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a G5, mentre il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando C4 alle spalle.

Il pedone di Ratto raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a B5; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo re da B6 a C6; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a H5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D6 a E6.

Ratto dà scacco con il torre su E5.

il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5; poi il re di Ratto avanza da F8 a F7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G7 a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, mentre il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a F8.

Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E7.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7; poi il re di Ratto avanza da F7 a E7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da D5 a D6; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E6; poi il re di Ratto avanza da H7 a H8.

Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8.

il nostro eroe dà scacco con il regina su G5.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su H5.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E7.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 20 s
Mosse
143
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
15 / 11
Prima cattura
mossa 4

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (143 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1