Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Ratto avanza il suo cavallo fino a E7 e si prende il nostro regina.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4; poi il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il pedone di Ratto avanza da C7 a C6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5. Ratto muove il suo pedone da G6 a F5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e il pedone di Ratto avanza da D7 a D6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5. Ratto avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Ratto avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3, mentre il re di Ratto avanza da D8 a E7.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, e ratto colloca il cavallo su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G7 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7.

Il cavallo di Ratto raggiunge H4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, e il cavallo di Ratto avanza da H4 a G6. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto dà scacco con il cavallo su E5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C6.

il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Ratto cattura il pedone su E7 e mette il nostro eroe in scacco.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6, mentre il cavallo di Ratto avanza da E7 a C8. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.

Ratto muove il suo cavallo da C8 a E7 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando D6 alle spalle. Ratto muove il suo pedone da D4 a C3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Da C4 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da D7 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C4, mentre ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, mentre il cavallo di Ratto avanza da F5 a E3. il nostro eroe avanza il suo re da A6 a A7, e ratto colloca il re su B5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando A7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D5 a C3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da B5 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, mentre ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5; poi il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a C8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, mentre il cavallo di Ratto avanza da B6 a A8. Da B7 a A8, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su B7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B8, lasciando A8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A5 a A4.

il nostro eroe infligge il matto finale da A8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 26 s
Mosse
95
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 6
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 14
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (95 mosse) è durata più del 78 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1