Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo re da F7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il re di Ratto avanza da E8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3. Il pedone di Ratto piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G2 a F3.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F6.

Il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4; poi il cavallo di Ratto avanza da H5 a F4.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E2, mentre il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Il cavallo di Ratto avanza da E2 a G1. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F5.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D4, e il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D4 a E2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6; poi il cavallo di Ratto avanza da E2 a D4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7.

Il cavallo di Ratto piomba su C2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D6. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D6.

Il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C2 a D4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F3 a G1.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E7 a D6.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C2. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G8.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a C5.

Il cavallo di Ratto avanza da G1 a H3. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a C4, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Su C1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

Il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo alfiere da C1 a B2. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da C2 a B2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a C6.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B4; poi ratto colloca il cavallo su F4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H3, e il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5; poi il cavallo di Ratto avanza da F2 a H1.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su F2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E4 a D2, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E4. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il cavallo di Ratto raggiunge D6 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C5. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E8.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E8 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6; poi il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su A8.

Il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando B6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da B7 a A8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e subito dopo il re di Ratto avanza da C7 a C8.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 55 s
Mosse
114
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 6
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 22
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2648 partite concluse (1126 vittorie, 428 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (114 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.

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