Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Leandro G. contro Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il regina di Leandro G. su G8.
Scacco matto! Leandro G. abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Leandro G. cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre leandro G. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Il pedone di Ratto piomba su D3 e strappa il pedone a Leandro G.
Leandro G. cattura il pedone nemico: il pedone salta da C2 a D3.
Il re di Ratto avanza da E8 a F8. Leandro G. avanza il suo pedone da F2 a F3, e subito dopo ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
Leandro G. cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il pedone di Leandro G. occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e leandro G. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4. Con mano ferma, Leandro G. conduce il re fino a F2, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a D6.
Leandro G. avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Leandro G. pone il pedone su H5.
Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a Leandro G.
Leandro G. cattura il pedone nemico: il pedone salta da G4 a H5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D7, mentre leandro G. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6.
Con mano ferma, Leandro G. conduce il pedone fino a G4. Dopo aver abbattuto il pedone su G4, Ratto minaccia il re di Leandro G.
Leandro G. avanza il suo re da F2 a G3. Il cavallo di Ratto piomba su H6 e strappa il pedone a Leandro G.
Senza fretta né paura, Leandro G. pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G8. Leandro G. si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D6, e leandro G. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E7.
Con mano ferma, Leandro G. conduce il re fino a C4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E7 a C8. Leandro G. avanza il suo pedone da E3 a E4; poi ratto colloca il cavallo su E7, osservando ogni casella.
Leandro G. dà scacco con il pedone su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il re di Leandro G. occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F5, mentre leandro G. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Con mano ferma, Leandro G. conduce il pedone fino a A3; poi il cavallo di Ratto avanza da E7 a D5.
Leandro G. avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Leandro G. pone il re su C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C8, mentre il re di Leandro G. occupa C3, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a F5, e leandro G. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Il pedone di Leandro G. si corona su E8 e diventa un regina.
Il cavallo di Ratto avanza da C8 a E7. Leandro G. dà scacco con il regina su G8.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Leandro G. pone il re su C4. Il cavallo di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a Leandro G.
Il re di Leandro G. occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G6. Leandro G. si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E7.
Leandro G. cattura il pedone nemico: il re salta da C6 a C7.
Il re di Ratto avanza da G6 a F5. Leandro G. avanza il suo re da C7 a D7, e subito dopo ratto colloca il cavallo su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Leandro G. pone il re su E8. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H6, mentre il re di Leandro G. occupa E7, lasciando E8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E4, e leandro G. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G4.
Con mano ferma, Leandro G. conduce il pedone fino a D5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da G4 a F6. Leandro G. avanza il suo re da D6 a E6.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di Leandro G. su D5.
Senza fretta né paura, Leandro G. pone il re su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C7. Leandro G. cattura il cavallo nemico: il re salta da D6 a C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a D5, mentre leandro G. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
Leandro G. cattura il pedone nemico: il re salta da B6 a A5.
Il re di Ratto avanza da E6 a F6. Leandro G. avanza il suo re da A5 a B5, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Leandro G. pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il pedone di Leandro G. occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7, e leandro G. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
Il pedone di Leandro G. si corona su A8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da E6 a E5. Scacco: Leandro G. stringe la rete portando il regina a E8.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Leandro G. pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e il pedone di Leandro G. occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B7. Scacco: Leandro G. stringe la rete portando il pedone a A6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Leandro G. dà scacco con il regina su D7.
Il re di Ratto avanza da A7 a A8. Leandro G. avanza il suo re da B5 a B6, e subito dopo ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Leandro G. infligge il matto finale da D8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 44 s
- Mosse
- 109
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 14
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2643 partite concluse (1123 vittorie, 427 sconfitte, 1093 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (109 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.