Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su D8.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F5 a F6; poi ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.

Il cavallo di Ratto piomba su A2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.

Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, e subito dopo ratto colloca il regina su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a D5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Il regina di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a F2. Scacco di Ratto: il regina si pianta su D4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3. Ratto dà scacco con il regina su C3.

il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G4; poi ratto colloca il regina su B3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C6 a D7.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Il re di Ratto piomba su D8 e strappa il regina a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6.

Ratto dà scacco con il regina su D1.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G4 a G5.

Il regina di Ratto raggiunge D8 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando G5 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su D3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a F6. Ratto dà scacco con il regina su C3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7. Il regina di Ratto raggiunge G7 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E7 a E8. Scacco di Ratto: il regina si pianta su G8.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a G6, e il re di il nostro eroe occupa F8, lasciando E7 alle spalle.

Il regina di Ratto raggiunge G8 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su G8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7; poi il re di Ratto avanza da B8 a A7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A2, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B4 a A6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su A8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il re di Ratto avanza da A8 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Su A1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C6.

il nostro eroe avanza il suo re da G7 a F7, e subito dopo ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.

Ratto dà scacco con il cavallo su E5.

Il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando F7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e subito dopo il re di Ratto avanza da B8 a A7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il cavallo su A1, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4, e il regina di il nostro eroe occupa H6, lasciando H8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A1 a C2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7; poi il cavallo di Ratto avanza da B4 a D5.

il nostro eroe avanza il suo re da D7 a C8, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C8 a C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F5, mentre il regina di il nostro eroe occupa G6, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E3 a C2.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da G6 a F5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da A3 a C2.

il nostro eroe avanza il suo regina da F3 a F5; poi ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da F2 a D4.

Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A5. il nostro eroe dà scacco con il regina su C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Matto. Il regina di il nostro eroe su E6 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 8 s
Mosse
113
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 6
Materiale catturato (eroe / rivale)
20 / 22
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (113 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.

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