Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto muove il suo re da F7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Ratto muove il suo cavallo da C6 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto avanza fino a E6 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, mentre il cavallo di Ratto avanza da E6 a C5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Prendendo il pedone su C4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da C6 a D7. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Da C7 a B7, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8.
Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da D7 a E7.
il nostro eroe avanza il suo regina da B8 a B6, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.
Il regina di il nostro eroe occupa H6, lasciando B6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H6 a H8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e il re di Ratto avanza da E6 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5; poi il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. il nostro eroe dà scacco con il regina su H3.
Il re di Ratto avanza da F3 a E4. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F4. Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G5.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 53 s
- Mosse
- 69
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 12
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2674 partite concluse (1137 vittorie, 431 sconfitte, 1106 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.