Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Pipistrello al piano 4.

Dopo 14 mosse, la polvere non si è ancora posata.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Pipistrello.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi pipistrello colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a C3, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il torre a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il pedone di Pipistrello avanza da C3 a C2.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D2. Su C1, Pipistrello promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a A3.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Pipistrello.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
29 s
Mosse
14
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0

Statistiche del piano 4

Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 638 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 243 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (14 mosse) è durata più del 4 % delle partite di questo piano.

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