Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il re di il nostro eroe atterra su E1 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3.
Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4.
Ratto avanza fino a F4 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Il cavallo di Ratto raggiunge G2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, mentre il cavallo di Ratto avanza da G2 a E1. Da F2 a E1, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Da F8 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da C7 a D7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Da A5 a A3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il re di Ratto avanza da D7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Il re di Ratto avanza da E7 a F8. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da G6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 54 s
- Mosse
- 55
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 2
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2665 partite concluse (1133 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (55 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.