Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo pedone da G5 a F4 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E4 a D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Ratto avanza da E6 a F7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, e subito dopo ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a H7.
Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e il regina di il nostro eroe occupa G3, lasciando C7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G3 a F4.
Il pedone di Ratto piomba su F4 e strappa il regina a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7; poi il re di Ratto avanza da H7 a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto colloca il pedone su F3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F3 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C4 a A4.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6; poi il re di Ratto avanza da G7 a F6.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a E3, e subito dopo ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E5.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H8, e subito dopo il re di Ratto avanza da D6 a E7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il regina di il nostro eroe occupa G8, lasciando H8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E7 a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H6.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 22 s
- Mosse
- 83
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 9
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (83 mosse) è durata più del 70 % delle partite di questo piano.