Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C5.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3; poi il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e subito dopo ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa E3, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a H3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a D8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. il nostro eroe cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2; poi il re di Ratto avanza da G7 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da E3 a C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa D6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E6, e subito dopo il re di Ratto avanza da H8 a G8.
il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F4; poi ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F8.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F8 a G6.
Il re di Ratto avanza da G8 a H7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G6 a E5. Il cavallo di Ratto raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da D6 a C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Il re di Ratto avanza da G7 a G6. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su E5.
Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C5 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando F6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8. il nostro eroe infligge il matto finale da E8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 7 s
- Mosse
- 83
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (83 mosse) è durata più del 70 % delle partite di questo piano.