Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto avanza il suo re fino a D6 e si prende il nostro regina.
L'orologio di il nostro eroe segna zero. Ratto celebra la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e il pedone di Ratto avanza da D7 a D6.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5; poi il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4.
Da C5 a D4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C4, e ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, e il re di Ratto avanza da E8 a F7.
il nostro eroe avanza il suo re da B4 a C5, mentre ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Da C5 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, mentre il re di Ratto avanza da F5 a F6. Da D5 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7.
Da F4 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il re di Ratto avanza da D5 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F5, mentre ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4; poi il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a F3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da G2 a G1. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G3, e ratto colloca il re su H1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Ratto avanza fino a H2 e si prende il nostro pedone.
Il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a H1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il re di Ratto avanza da G1 a F1.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G3, mentre ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2; poi il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a C3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, mentre il re di Ratto avanza da D4 a E4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F5 a F6, e ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a E5.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da F5 a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.
Ratto avanza fino a D6 e si prende il nostro regina.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5; poi il regina di il nostro eroe occupa F3, lasciando B7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a D4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F3 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3.
L'orologio di il nostro eroe segna zero. Ratto celebra la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 14 min 2 s
- Mosse
- 92
- Come è finita
- tempo scaduto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 10
- Prima cattura
- mossa 5
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (92 mosse) è durata più del 77 % delle partite di questo piano.