Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Alfonso M. contro Pipistrello alpha al piano 8.

Con la precisione di un avventuriero, Alfonso M. prende il torre rivale su F5.

Pipistrello alpha cade sotto il matto di Alfonso M.. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Alfonso M. cattura il pedone nemico: il pedone salta da E2 a D3.

Pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da E8 a F8. Alfonso M. si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il alfiere a G6. Alfonso M. cattura il torre nemico: il pedone salta da E4 a F5.

Il cavallo di Pipistrello alpha avanza da D7 a B8. Alfonso M. si prende il alfiere nemico piantandosi su G6.

Pipistrello alpha colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Alfonso M. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F1 a H3.

Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il pedone fino a F3. Alfonso M. si prende il pedone nemico piantandosi su F3.

Pipistrello alpha risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4. Alfonso M. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F3 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a G7. Con mano ferma, Alfonso M. conduce il regina fino a G4, e subito dopo il pedone di Pipistrello alpha avanza da D6 a D5.

Scacco: Alfonso M. stringe la rete portando il cavallo a F5.

Pipistrello alpha colloca il re su G8, osservando ogni casella. Alfonso M. cattura il alfiere su H6 e lascia Pipistrello alpha in scacco.

Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a G7. Da F5, il cavallo di Alfonso M. costringe Pipistrello alpha a difendersi.

Pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da G7 a H8. Scacco: Alfonso M. stringe la rete portando il regina a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a G8. Ed è scacco matto: Alfonso M. chiude la partita su D8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
54 s
Mosse
25
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 8

Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (25 mosse) è durata più del 30 % delle partite di questo piano.

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