Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Il re di il nostro eroe atterra su B1 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E5.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3; poi ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.

Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E2.

Su B1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C1, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da C1 a B1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a A2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4. Il cavallo di Ratto piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da A2 a B2; poi ratto colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3.

Ratto dà scacco con il cavallo su E4.

Il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4; poi il cavallo di Ratto avanza da E4 a D6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A3, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Dopo aver abbattuto il pedone su C2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a B3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C2.

Il re di Ratto avanza da C8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4; poi il pedone di Ratto avanza da E4 a E3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C6 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da E8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6; poi ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

il nostro eroe dà scacco con il regina su B7.

Il re di Ratto avanza da G7 a H8. Matto. Il regina di il nostro eroe su C8 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 18 s
Mosse
77
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 3
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (77 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.

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