Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Ratto muove il suo re da C7 a D6 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da C1 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Da C5 a E7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D3.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, mentre ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella. Da E7 a B4, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da A5 a B4 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E3, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a B3. Da G5 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da G8 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F3, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4; poi il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, mentre il re di Ratto avanza da D7 a C7. il nostro eroe avanza il suo re da B2 a A3, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a B2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A3, lasciando A4 alle spalle.

Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un torre ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A3 a A2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a D1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, e il re di Ratto avanza da C7 a B7.

il nostro eroe avanza il suo re da B2 a C3, mentre ratto colloca il torre su G1, osservando ogni casella. Da C3 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto dà scacco con il torre su C1.

Il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da C1 a C3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a C1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C5, e ratto colloca il torre su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4.

Scacco di Ratto: il torre si pianta su B2.

Da B4 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo torre da B2 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il torre di Ratto avanza da B6 a B1. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5.

Ratto dà scacco con il torre su D1.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo torre da D1 a G1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Ratto dà scacco con il torre su G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, mentre il re di Ratto avanza da D8 a D7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il torre su D5, osservando ogni casella. Da G4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa E6, lasciando G4 alle spalle. Il torre di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a F5, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A6, e il torre di Ratto avanza da D8 a D6.

Prendendo il torre su D6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto avanza fino a D6 e si prende il nostro regina.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 25 s
Mosse
88
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
15 / 12
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (88 mosse) è durata più del 74 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1