Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su F3.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3, mentre il cavallo di Ratto avanza da C6 a A7.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da F3 a E5, e ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su D7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Da D7 a C5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C5 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a B6, e il re di Ratto avanza da G7 a F7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da B6 a D5, mentre ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Il cavallo di Ratto raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7. Da E2 a F3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da C7 a D5, e ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e il re di Ratto avanza da G8 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, mentre ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Scacco di Ratto: il pedone si pianta su G4.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a D7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Il re di Ratto avanza da G7 a G6. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.
il nostro eroe infligge il matto finale da F6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 56 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2648 partite concluse (1126 vittorie, 428 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.