Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo re da E7 a F8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3; poi ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A4, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4; poi il re di Ratto avanza da F7 a E8.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F5, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B2, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B2 a D1. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G5; poi ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D1 a E3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F5.
il nostro eroe avanza il suo re da G7 a G6, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E3, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F8.
Il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F6 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a G7.
il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F5; poi ratto colloca il cavallo su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da G8 a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D1.
Matto. Il regina di il nostro eroe su G7 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 16 s
- Mosse
- 55
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 9
- Prima cattura
- mossa 6
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (55 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.