Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto avanza il suo re fino a G8 e si prende il nostro regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3, e il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, mentre ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.
Ratto dà scacco con il cavallo su F3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Ratto cattura il pedone su H2 e mette il nostro eroe in scacco.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il cavallo di Ratto avanza da H2 a F3. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D1, e ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e il pedone di Ratto avanza da C7 a C6.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3, mentre ratto colloca il cavallo su D2, osservando ogni casella. Da D3 a D2, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un cavallo ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E2. Ratto cattura il pedone su C3 e mette il nostro eroe in scacco.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1, mentre il cavallo di Ratto avanza da C3 a E4. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4.
Ratto muove il suo cavallo da E4 a G3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto muove il suo re da F7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2. Ratto dà scacco con il cavallo su E4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D2; poi il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D2 a B3. Da G3 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, mentre il re di Ratto avanza da G8 a G7.
il nostro eroe avanza il suo re da F4 a G5, e ratto colloca il cavallo su A2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C1, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H7, e il cavallo di Ratto avanza da C1 a D3.
il nostro eroe avanza il suo re da H7 a H8. Ratto avanza fino a E5 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il re di il nostro eroe occupa G8, lasciando H7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a F3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G8 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, mentre il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. Da F6 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su B3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.
Da D6 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e il re di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F5, mentre ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando E5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, mentre il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da B5 a A6, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando B5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, e il re di Ratto avanza da F6 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a C7, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6; poi il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando B6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, mentre il re di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a D6, e ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a C2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e il re di Ratto avanza da C2 a B3. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D3, mentre ratto colloca il re su A3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Ratto muove il suo re da A3 a A4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A4 a B3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, mentre il re di Ratto avanza da B3 a C3.
Da D5 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto dà scacco con il cavallo su B3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.
Ratto muove il suo cavallo da B3 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, e il re di Ratto avanza da D2 a C1.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 41 s
- Mosse
- 145
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 8
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 16
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (145 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.