Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D3 a C4 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e subito dopo ratto colloca il cavallo su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C4.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1; poi ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.

Dopo aver abbattuto il pedone su H3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su G4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da H3 a G4.

Il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F3, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe dà scacco con il pedone su F6.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8. il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da G8 a H7. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G6.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E7 a C5.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Il re di Ratto avanza da G7 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C6 a C7.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C6 a A4.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.

Il re di Ratto avanza da E8 a E7. Da A7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

il nostro eroe infligge il matto finale da C8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 5 s
Mosse
75
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (75 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.

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