Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su F3.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6.

Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da B1 a A1, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4.

Dopo aver abbattuto il pedone su E5, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3. Dopo aver abbattuto il pedone su F6, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E3. Scacco di Ratto: il regina si pianta su E5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Ratto dà scacco con il regina su D5.

Il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Il regina di Ratto raggiunge D6 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E3. Scacco di Ratto: il regina si pianta su C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4. Ratto dà scacco con il pedone su D5.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F4, e subito dopo ratto colloca il regina su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto dà scacco con il regina su F6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E3. Il regina di Ratto raggiunge G5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3. Scacco di Ratto: il regina si pianta su F5.

il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G3. Ratto dà scacco con il regina su F3.

il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a F4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il re di Ratto avanza da D8 a E7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A7 a C8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a G4.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G8.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5, e il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 14 s
Mosse
64
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
3 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 13
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2666 partite concluse (1134 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (64 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.

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