Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su A3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4. Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a B2.

Ratto colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H8. Il cavallo di Ratto piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il alfiere di il nostro eroe occupa A1, lasciando H8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E4 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A1 a E5.

Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa H2, lasciando C7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D3 a E1. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F1 a E1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da H2 a B8; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H2 a B8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A7.

Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da F1 a F2, e subito dopo ratto colloca il regina su C3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A7 a C5.

Il regina di Ratto raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F2 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su C1.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D4. Ratto dà scacco con il regina su G1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4. Il regina di Ratto piomba su G2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D4. Scacco di Ratto: il regina si pianta su F2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a A2, e il alfiere di il nostro eroe occupa A3, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a F8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a A3.

il nostro eroe cattura il regina nemico: il alfiere salta da F8 a A3.

Il re di Ratto avanza da F7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Da F8, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F8 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F8, e subito dopo il re di Ratto avanza da H7 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H6 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.

il nostro eroe dà scacco con il alfiere su F6.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa H8, lasciando G7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Da F8, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da E7 a E8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da F8 a D6; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F8. Il re di Ratto piomba su F8 e strappa il alfiere a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7; poi il re di Ratto avanza da D7 a C6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B4, mentre il regina di il nostro eroe occupa D5, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B4 a C3. Da D2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.

Il re di Ratto avanza da C4 a B5. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D5; poi ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A4.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su A4.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 35 s
Mosse
114
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 7
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 17
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (114 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.

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