Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su A3.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4. Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a B2.
Ratto colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H8. Il cavallo di Ratto piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il alfiere di il nostro eroe occupa A1, lasciando H8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E4 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A1 a E5.
Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa H2, lasciando C7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D3 a E1. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F1 a E1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da H2 a B8; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H2 a B8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A7.
Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe avanza il suo re da F1 a F2, e subito dopo ratto colloca il regina su C3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A7 a C5.
Il regina di Ratto raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F2 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su C1.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D4. Ratto dà scacco con il regina su G1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4. Il regina di Ratto piomba su G2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D4. Scacco di Ratto: il regina si pianta su F2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a A2, e il alfiere di il nostro eroe occupa A3, lasciando C5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a F8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a A3.
il nostro eroe cattura il regina nemico: il alfiere salta da F8 a A3.
Il re di Ratto avanza da F7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Da F8, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F8 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F8, e subito dopo il re di Ratto avanza da H7 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H6 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.
il nostro eroe dà scacco con il alfiere su F6.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa H8, lasciando G7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Da F8, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E7 a E8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da F8 a D6; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F8. Il re di Ratto piomba su F8 e strappa il alfiere a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7; poi il re di Ratto avanza da D7 a C6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B4, mentre il regina di il nostro eroe occupa D5, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B4 a C3. Da D2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.
Il re di Ratto avanza da C4 a B5. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D5; poi ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A4.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su A4.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 35 s
- Mosse
- 114
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 7
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 17
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (114 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.