Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C3 a D4 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.
Il pedone di Ratto piomba su F4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G3 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F8 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D4, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D4.
Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2; poi il re di Ratto avanza da D6 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a F3, e subito dopo ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando F3 alle spalle. Il pedone di Ratto piomba su C3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E5.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C2.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E6.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da G8 a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Su C1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da C4 a C1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, e subito dopo il re di Ratto avanza da H7 a G8.
Da G5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A5 a F5.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 6 min 40 s
- Mosse
- 61
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (61 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.