Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su H4.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4; poi il re di Ratto avanza da F7 a G8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3.

Ratto dà scacco con il cavallo su F3.

Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Il cavallo di Ratto piomba su H4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da H7 a H8.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da G3 a H4.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3; poi il re di Ratto avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C2, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

Il pedone di Ratto piomba su D5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7.

Il pedone di Ratto raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da B3 a A3; poi ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D5 a C4.

Il re di Ratto avanza da G7 a F8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C5 a A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Il re di Ratto avanza da E7 a D8. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando B4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a C7. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.

Il re di Ratto avanza da B8 a A8. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.

Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8. il nostro eroe infligge il matto finale da B7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 22 s
Mosse
83
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (83 mosse) è durata più del 70 % delle partite di questo piano.

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